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Monitor f├╝r Bildbearbeitung – Top 3 Empfehlung 05/2019

Wer im Web- und Grafikdesign oder als Fotograf t├Ątig ist, sollte sich auf jeden Fall Gedanken ├╝ber einen geeigneten Grafiker-Monitor machen. Wir haben ordentlich recherchiert und stellen Ihnen im folgenden Artikel nun die 3 besten Monitore f├╝r Bildbearbeitung vor. Alle vorgestellten Bildschirme sind geeignet f├╝r: Grafikdesigner, Webdesigner, Programmierer, Fotografen, Mediendesigner, etc.

Ber├╝cksichtigung von 7 aktuellen Vergleichs- und Testberichten

vergleich.org | computerbild.de | stern.de | tapnets.com | chip.de …

Aktualisiert am 30.05.2019 – 16:21 Uhr

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BenQ PD2700U Dell U2718Q Eizo EV2785-BK
ModellBenQ PD2700UDell U2718QEizo EV2785-BK
Preis

507,00 €

inkl. 19% gesetzlicher MwSt.

605,18 €

inkl. 19% gesetzlicher MwSt.

966,46 €

inkl. 19% gesetzlicher MwSt.
Bewertung
MarkeBenQDellEizo
Bildschirmgr├Â├če27"27"27"
Hertz60hz60hz60hz
Reaktionszeit5ms5ms5ms
FarbraumsRGBsRGB-
Panel-TechnologieIPSTNIPS
3D Wiedergabe
H├Âhenverstellbar
Aufl├Âsung3840 x 21603840 x 21603840 x 2160
Anschl├╝sseHDMI, DP, USBHDMI, DPHDMI, USB Typ C, DP
Lautsprecher
Preis

507,00 €

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Worauf sollte man bei einem Grafiker Monitor achten?

Heutzutage gibt es so viele unterschiedliche Monitore auf dem Markt, dass man schnell den ├ťberblick verliert – vorallem, weil viele Produkte sehr ├Ąhnlich sind und nur kleine Unterschiede aufweisen.

Wir beantworten Ihnen in diesem Artikel die wichtigsten Fragen, die sich vor dem Kauf eines passenden Mweonitors stellen.

1. Welche Aufl├Âsung?

Kurze Antwort: QHD, idealerweise 4K.

Begr├╝ndung: F├╝r pr├Ązise Detailarbeit als Grafikdesigner oder Fotograf empfiehlt sich ein Monitor mit QHD Aufl├Âsung (2560 x 1440 Pixel) oder im Idealfall ein Monitor mit 4K Aufl├Âsung (3840 ├Ś 2160 Pixel). Von einem gew├Âhnlichen Full-HD Display w├╝rden wir eher abraten, da sich diese Aufl├Âsung eher f├╝r normale B├╝roarbeit oder ├ähnliches empfiehlt (siehe PC-Monitor).

2. Welche Panel-Technologie?

Kurze Antwort: Ganz klar IPS.

Begr├╝ndung: Ein Bildschirm mit IPS Panel Technologie bietet eine weitaus bessere und vorallem eine viel realistischere Farbdarstellung, als es mit einem TN-Panel ├╝berhaupt m├Âglich w├Ąre. Ein TN-Panel wird haupts├Ąchlich f├╝r Gaming Bildschirme verwendet, um eine schnelle Reaktionszeit zu gew├Ąhrleisten. Da man als Grafiker sowieso nicht auf Reaktionszeiten angewiesen ist, macht das ├╝berhaupt nichts.

3. Welche Bildschirmgr├Â├če?

Kurze Anwort: 27 Zoll oder mehr.

Begr├╝ndung: Besonders f├╝r die Bild- & Fotobearbeitung ist es wichtig, dass die Gr├Â├če des Monitors nicht zu klein gew├Ąhlt wird, da dies in der Regel zu Augenschmerzen f├╝hrt. Ein gr├Â├čerer Monitor (etwa 27 – 32 Zoll) erleichert den Workflow und bietet vorallem mit einer hohen Aufl├Âsung (QHD oder 4K) ein sehr angenehmes Arbeitserlebnis mit ├╝berraschend viel Platz am Bildschirm!

4. Welcher Monitor-Hersteller?

Grunds├Ątzlich spielt das keine Rolle, da die f├╝hrenden Herstellerfirmen ohnehin ziemlich auf dem gleichen Stand sind. Hier sollten Sie einen Hersteller w├Ąhlen, mit dem Sie in der Vergangenheit bereits gute Erfahrungen gemacht haben.

Folgende Hersteller k├Ânnen wir empfehlen:

  1. BenQ
  2. Dell
  3. Eizo (spezialisiert auf Bildbearbeitung)
  4. HP

5. Helligkeit und Kontrast

Sollten Sie in einem sehr hellen Raum arbeiten (zB. bei Tageslicht in einem Raum mit vielen Fenstern), muss der Monitor nat├╝rlich dementsprechend auch hell genug sein. Die meisten aktuellen Monitore haben aber in der Regel ohnehin optimale Helligkeits- und Kontrastwerte. Wenn Sie einen der Top 3 Empfehlung w├Ąhlen, machen Sie garantiert keinen Fehlgriff.

Unser Tipp: Der BenQ PD2700U verf├╝gt ├╝ber einen eingebauten Helligkeitssensor. Ggf. kann man in den Einstellungen eine automatische Helligkeitsanpassung einrichten, was besonders nachts bzw. in dunklen R├Ąumen sehr angenehm und schonend f├╝r die Augen ist.

6. Wissenswertes zum Farbraum

Speziell bei der Bildbearbeitug nimmt der Farbraum eine wichtige Rolle ein. Wir haben einen interessanten Artikel zu diesem Thema (von EIZO) gefunden, in dem alles genau erkl├Ąrt wird.

  • sRGB entstand durch eine Kooperation von HP und Microsoft. Dieses Farbmodell orientierte sich an den verf├╝gbaren Leuchtstoffen und gilt derzeit als Standardmodell. Es zeigt Schw├Ąchen bei der Darstellung ges├Ąttigter Rot-, Gr├╝n- und Blau-T├Âne, vor allem im Gr├╝n- bis T├╝rkisbereich gibt es gr├Â├čere Defizite.
  • AdobeRGB ist noch nicht offiziell als Standard anerkannt, obwohl Profis schon lange darauf vertrauen. Das Unternehmen Adobe, das den Farbraum definiert hat, erfreut sich jedoch einer gro├čen Pr├Ąsenz in der Grafikverarbeitung. Daher werden immer mehr Bildschirme hergestellt, die diesen Farbraum zu einem gro├čen Teil abdecken.
  • NTSC ist vom National Television Systems Committee (NTSC) f├╝r analoges Fernsehen entwickelt worden. Wegen des Wechsels zum digitalen Fernsehen ist der Standard seit den 2000er Jahren immer mehr durch den Standard des Advanced Television Systems Committee (ATSC) ausgewechselt worden.

Inhaltsverzeichnis:


├ťber den Autor dieses Artikels:

„Mein Name ist Alexander und ich bin selbst im Bereich Grafik- und Webdesign t├Ątig. Da mein alter Monitor eher ungeeignet f├╝r meine T├Ątigkeiten war, habe ich mich vor kurzem dazu entschlossen, mir einen neuen anzsuchaffen. Was ich bei der Recherche festgestellt habe ist, dass es im Internet kaum aktuelle Test- und Vergleichsberichte f├╝r diese Bildschirme zu finden gibt. Um Gleichgesinnten weiterzuhelfen habe ich in den letzten Wochen ordentlich recherchiert und anschlie├čend diesen Artikel erstellt.

Ich hoffe ich konnte Sie bei der Wahl eines passenden Arbeitsmonitors ausf├╝hrlichst beraten!“ – Alexander Jakob